元宇宙的熱潮之下,現在虛擬人、數字人、虛擬數字人這些和元宇宙有關的名詞在網絡上熱度非常高。在元宇宙風暴的帶動下虛擬人也成為眾多企業爭相搶佔的風口,虛擬人相關企業新增數量、投融資規模、應用場景、創新產品等都在近一年中顯著增長。我們交互設計、遊戲設計等熱門專業作品集也會涉及到相關知識點。本期克瑞思淺談三者區別和關聯。
首先,我們不難發現,從清華虛擬女學霸華智冰、抖音美妝達人柳夜熙、再到阿裡冬冬和每經AI虛擬主播……從虛擬偶像到虛擬主播,從演唱會到商業代言,從電商帶貨到醫療、教育服務等,
有報告預計,到2030年我國虛擬數字人整體市場規模將達到2700億元,迎來廣闊的應用空間。
今年五月份,香港雀巢咖啡推出了全新虛擬代言人“Zoe”,並發布一支名為《Re/Imagine》的品牌宣傳片,
屈臣氏也在5月推出了虛擬偶像imma作為虛擬代言人的X蘇打汽水廣告。imma由日本的AWW公司製作,並負責運營。事實上,imma還有幾位兄弟姐妹。
綜上,隨著Web 3.0時代的到來,互聯網正脫離平面進入三維立體空間中,這意味著網絡需要更多的交互方式以帶給用戶更加真實的體驗。
虛擬人是未來新的數字世界中必不可少的一個組成元素,其誕生的根源是人的需求,因此虛擬人的職業、功能等方方面面特徵都將隨著虛擬世界的發展和人們的個性化需求而變得更加細分、多元。
tfoneadtf
因此,虛擬人、數字人、虛擬數字人,這些名詞有什麼區別呢?我們嘗試從字面上、技術上,以及其強調的目的幾個方面理清它們的定義,以及之間的關係。討論其定義和關係的意義在於對數字人這個領域進行規範化、標準化,以便傳播過程中傳遞準確而清晰的定義,建立統一的認知,更利於行業發展。
Virtual Human
虛擬人
虛擬人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,並且擁有人的相貌(的的像人)、人的舉止(能說話、能舉手)以及人的思想(與人交談)。2022年5月,超寫實數字人川CHUAN率先AI化,發布首支AI單曲《川的世界》。
如網絡上流行的虛擬網紅、虛擬主播,稱之為虛擬人Virtual Human。之所以稱之為虛擬,第一點人物的身份是虛構的,現實世界中不存在的。
又或抖音短視頻、廣告片中的虛擬人,虛擬人圈內的頂流柳夜熙,前段時間為麥當勞拍攝廣告片的希加加,他們往往現身於一段製作完成的視頻作品中,與劇情之外的互動性基本為0。
Digital Human
數字人
“數字人”一詞來自於英文Digital Human,中文翻譯過來是“數字人類”。
簡單說,數字人就是逼真的3D人體模型。如果您不熟悉CGI,3D模型就像您經常在遊戲或電影中看到的數字格式木偶。更準確地說,數字人是一個複雜的3D人體模型,它利用最近開發的高端功能在外觀(皮膚陰影或頭髮梳理)和運動(精確的索具和動畫)方面產生逼真的結果。
數字人強調了它存在於數字世界。而數字世界是人類設計運行於計算設備上的代碼和數據,它是計算設備上運行的程序。數字人的身份設定可以是按照現實世界中的人物進行設定,外觀也可以完全一致的。
但是我們不應該稱任何人類3D模型為數字人嗎?首先,“數字人”是一種與照片級真實感的突破密切相關的新趨勢,而人類3D模型已經存在了相當長一段時間。事實上,第一張3D人臉出現在1976年的電影《未來世界》(Futureworld)中,而數字人的嗡嗡聲在2015年開始獲得關注,這要歸功於由行業專家組成的數字人聯盟Digital Human League。
Digital Emily,由Digital Human League為Wikihuman項目創建的數字人類。
在2010年之前,尤其是在視覺特效之外,大多數人體模型都是不現實的,無論是出於設計還是出於必要。動畫電影通常以風格化的卡通人物為特色,而由於硬件限制,實時圖形必須使用low-rez資產。
Virtual Digital Human
虛擬數字人
虛擬數字人作為人工智能產物,其實並沒有一個具體的名詞解釋。一些官方信息描述的虛擬數字人是對虛擬人和數字人描述的延展,除了外觀和行為,增加了思想和交流互動的部分,數字人的範疇包含虛擬人,虛擬人的範疇包含虛擬數字人。
因此,在不要求必須具備思想和交流互動的能力前提下,虛擬人和虛擬數字人是等價的,虛擬數字人強調虛擬身份和數字化製作特性。
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